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		<title><![CDATA[André-Jacob ROUBO - Le Forum / Corriger les déformations de certaines planches]]></title>
		<link>http://forum.roubo.art/viewtopic.php?id=16</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans Corriger les déformations de certaines planches.]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 03 Apr 2019 20:12:52 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Corriger les déformations de certaines planches]]></title>
			<link>http://forum.roubo.art/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description><![CDATA[<p>Voilà c&#039;était juste pour vous dire que je connais une solution à un problème qui se présente parfois quand un document scanné est déformé. Le cas se présente bien souvent lorsqu&#039;on ne veut pas affecter un livre original en dé-reliant les pages une à une pour les scanner à plat. La partie centrale du livre étant plongeante, une partie de l&#039;image obtenue va être trop condensée par rapport au reste, et parfois même subir d&#039;autres artefacts. </p><p>J&#039;ai constaté toutefois que les pages déjà mises en ligne n&#039;étaient pas trop affectées par ce problème. Il concerne, il est vrai, en général plutôt les ouvrages comprenant des doubles pages formant un même dessin. Et je dirais que c&#039;est tant mieux car le procédé peut-être long. </p><p>Je pense qu&#039;il y a d&#039;ailleurs probablement diverses façons de faire, je ne connais pas assez Gimp ou Krita, ou d&#039;autres logiciels 2D, mais pour ma part j&#039;utilise Blender qui est un logiciel de 3D (qui peut le plus peut le moins, vous allez comprendre).</p><p>Ma technique est de <em>mapper</em> une image scannée sur un plan dans ce logiciel. Ensuite je sous-divise le plan en autant de facettes que nécessaire (pas trop non plus). Il est alors après possible d&#039;utiliser soit les outils de sculpture de Blender soit le traditionnel mode Edit pour travailler directement sur le maillage. On peut alors rattraper la déformation si l&#039;altération n&#039;est pas trop importante. Mieux, si on a deux pages a joindre, on peut les mapper sur 2 plans différents et travailler sur leur maillage subdivisé pour les faire coïncider.&#160; </p><p>Il suffit ensuite de positionner la caméra, vu de dessus, et de faire un rendu de l&#039;ensemble en une image unique.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Asymétrix)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Apr 2019 20:12:52 +0000</pubDate>
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